Silicon Motion USB グラフィック技術に基づくドッキングステーションやディスプレイ変換アダプターのグラフィック処理は、ホスト PC 側の CPU および GPU 機能に依存して外部モニタ表示用のデータを生成する、「仮想」グラフィックスです。
しかしまれに、OpenGL 技術を使用してディスプレイに表示する画像を描画する Windowsアプリケーションが、その OpenGL 関連のタスクを本来送信すべき PC 内蔵の「物理的な」GPU ではなく、Silicon Motion 製品内蔵の仮想グラフィックスアダプタ(Silicon Motion チップ)に送信しようとすることがあります。
Silicon Motion チップセットは OpenGL をサポートする物理 GPU ではないため、結果として OpenGL を使用するアプリケーション(Google Earth や AutoCAD など)が期待どおりに機能しない、さまざまな種類のエラーメッセージが表示されるなどの、不具合が生じることがあります。
この動作の真の根本原因はさまざまですが、結論としては Silicon Motion 製品またはそれに関連する Silicon Motion ドライバーがこれを解決することはできません。根本的な原因は、ホスト PC に搭載されている物理 GPU 用 Windows ドライバーのこともあれば、Windows オペレーティングシステム自体のバグのこともあるからです。
場合によっては、システム内蔵 GPU のデバイス・ドライバーを更新したり、Windows にアップデートを適用することで、問題が解消できることもあります。しかし残念ながら、これらの更新によって常に解決できるとは限りません。
上記のコンポーネントを更新しても問題が解決しない場合に考えられる回避策は、以下の 2 つです。必ず有効であると保証はできませんが、役に立つことがあります。
1.Windows のディスプレイ設定で、ホストシステムの内蔵 GPU に直接接続されたモニタを「メイン」ディスプレイとして設定する。「内蔵 GPU に直接接続されたモニタ」とは、ノート PC なら本体のモニタ、デスクトップの場合は、本体またはグラフィックボード上のビデオポートに直接接続されたモニタのことです。
2.問題が起きる環境ではドッキングステーションを接続せずにまずシステムを起動し、影響を受けるアプリケーションを起動してから、ドッキングステーションを接続する。